exellent tutoriel Fryrender
http://www.3dm3.com/tutorials/clock/
Photoreal + is a blog dedicated to the development and the technological resources intended for architectural visualization. It gathers the tests and tutoriaux better tools in 3d -------------------------- Photoreal + est un blog dédié au développement et aux resources technologiques destinées à la visualisation architecturale. Il regroupe les tests et les tutoriaux des meilleurs outils en 3D

pour des matériaux parfaits !
Après plus de 6 mois d'absence, EDIFIK Blog redevient actif.
L'année
Maxwell render est sans aucun doute le logiciel le plus utilisé dans nos productions print. Cela nous a permis de nous entraîner et exécuter des travaux jusque là inatteignables.
Aujourd’hui nous vous proposons un lien direct vers notre book afin d’avoir une idée de nos travaux de l’année.
Attendons avec grande impatience vos commentaires !
Libellés : maxwell render, news, rendu, tests
nous n'avons pas pût vous laisser attendre. Voici un petit apperçu de nos derniers tests
Celà mérite encore un peu de travail, mais l'équipe de rendu travaille d'arrache pied pour créer l'illusion totale !Libellés : 3D, maxwell render, recherches, rendu, skin material, tests


Libellés : communication, intérieurs, publicité, rendu, vray
EDIFIK + va bientôt publier une interview de la "Mattepainteuse" Stéphanie Dargent.
Libellés : cinéma, DHX, matte painting, stéphanie d'argent
Il est vrai qu'utiliser l'éditeur de matériaux maxwell n'est pas de tout repos. Les débutants sont parfois déroutés par les bugs d'affichage et l'extrème sensibilité des paramètres. Voici donc quelques exemples de matériaux verre et metal que la commuauté maxwell met à disposition des utilisateurs:

le fichier se télécharge ici et est au format mxm
Autre exemple, avec du plastique:

téléchargez le verre
téléchargez le plastique
METAL GALVA (très brillant mais très réaliste)

le fichier mxm est ici
Le bitmap (indispensable) pour le slot bump
Voilà, d'autres matériaux sont à venir, et n'hésitez pas à nous faire part de vos test !
A bientôt !
Libellés : download, materiaux, maxwell render, metal, tutorial, verre
CEBAS met à disposition des utilisateurs le service pack 3 pour finalRender® Stage-1.
SP3, selon ses développeurs (et ils ne sont pas peu fiers) est la plus grande augmentation de vitesse et de stabilité pour finalRender® Stage-1.
Il y a ainsi beaucoup de changements et mises à jour. Quand vous lisez par les mises à jour ci-dessous, vous verrez que beaucoup de ces dernières sont des additions de dispositif et de fonctionnalité.

on trouve (entre autre, et en anglais):
- finalRender Object Properties
- New addition fR-Color-Correct
- New Enhanced Scene MSP
- New Bitmap Filter Type for Bitmap-HDR Texture Map
- Bitmap Pager Enhancements
- Fr-Image GI - Share Samples
- Diffusion Map Slot in fR-Advanced
- Fine Tuning in Globals Rollout
- fR-Image Enhancements
par contre, et c'est très dommage, on nous annonce la disparition de tbaker au profit du système de récupération de textures de 3dsmax. Mauvaise nouvelle !
Autre chose:
Comme vous le savez, le forum de maxwell présente chaque jour des dizaines de tests, WIP, et galleries de rendus produits par de valeureux graphistes ayant pour passe temps de faire tourner leurs processeurs au maximum...
Et bien, celà a donné quelques tests intéressants:
Je vous laisse juger par vous même!
Final render sp2: 27m41 s
Maxwell render RC5 : 21 heures !!!!

Alors ou en est le rapport qualité : temps de rendu ?
A bientôt !
Libellés : final render, materiaux
"Maxwell Render 1.0 released April 26th", c'est ce que l'on peut lire sur le site officiel.

Enfin ! Après 8 mois d'attente, les développeurs de maxwel vont mettre au monde le divin enfant. Ce logiciel commence à se faire sérieusement désirer. Les processeurs sont sur le pied de guerre et les infographistes ont les mains qui tremblent !
Alors, doit on croire les responsables de Next Limit ? Est-ce encore une fausse promesse.
Tous les signes sont là: le petit mail de confirmation, des test en régression sur le forum et des questions de plus en plus pressantes sur les modifications à venir.
Il semblerait donc qu'une première version stable, ergonomique au temps de calcul raisonnable (ne vous fiez pas aux apparences non plus !) naisse enfin à la fin du mois.
Alors ? Et bien vennons voir ! attendons le messie dans l'espoir de pouvoir un jour exploiter le meilleur moteur de rendu de tous les temps.
pour tout renseignements: MAXWELL RENDER
A bientôt donc !
Libellés : download, liens, maxwell render